Com o sucesso dos NES e SNES Mini (do qual sou um felizardo proprietário) e com o fracasso do PSOne Mini (pois os jogos da 5ª geração envelheceram como leite), a Sega finalmente tomou vergonha na cara e anunciou um Sega Genesis Mini minimamente decente, com cabo HDMI e controles USB, como pode ser visto aqui:
Infelizmente, como sói acontecer com as cagadas da Sega, o Meguinha só virá com o controle de 6 botões no Japão. E serão 40 jogos, o que é mais que os 30 disponíveis em cada mini da Nintendo. Vou analisar os 10 jogos confirmados no Japão e nos EUA (descontando repetidos, 15), para daí sugerir outros 20:
Japão:
- Sonic 2 (Mais que obrigatório)
- Puyo Puyo 2 (Não sou muito versado em Puyo Puyo, mas tenho o Puyo Puyo Tetris do Switch e devo admitir que ao menos um Puyo Puyo deve constar dentre os 40).
- Shining Force (Também não sou muito versado em RPGs, mas esse é um dos melhores do Mega - senão O melhor -, então entra);
- Castlevania Bloodlines (Opa! Jogo da Konami, que abandonou os videogames para se dedicar ao
pachinko. Não é o melhor Castlevania que existe, mas merece sim entrar).
- Powerball (Jogo de futebol top down modernoso - para a época. Absolutamente dispensável. Mas é da Namco - isso significa que a Sega está num bom relacionamento com as outras 3rd parties).
- Gunstar Heroes (Obrigatório. Aliás, por onde anda a Treasure?)
- Comix Zone (Obrigatório)
- Rent a Hero (Bizarrice que nem deveria ser considerada)
- Space Harrier II (Da cota dos jogos iniciais do Mega)
- Madou Monogatari Ichi (Da cota de RPGs japoneses).
EUA:
- Altered Beast (Da cota dos jogos iniciais do Mega)
- Castlevania Bloodlines
- Comix Zone
- Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (Outro Puyo Puyo - e espero que só haja um)
- Ecco the Dolphin (Obrigatório também)
- Gunstar Heroes
- Shining Force
- Sonic the Hedgehog (Mais que obrigatório)
- Space Harrier II
- Toe Jam & Earl (Fico extremamente feliz pelo fato da Sega ter se acertado com os criadores do Toe Jam & Earl).
A lista por enquanto está muito boa. Mas podemos melhorar bastante. Segue a lista:
- Sonic 3 e Sonic & Knucles. Isso nem deveria ser sugerido para a Sega, mas aqui há um grande problema: esses jogos não estão sendo incluídos em coletâneas desde a morte do Michael Jackson, que participou das composições, por questões de direitos autorais. O pessoal da Sega realmente deveria conversar com a Paris Jackson...
Falando em Sonic, a Sega deveria tomar vergonha na cara e usar a versão para smartphone feita pelo Christian Whitehead (que simplesmente fez o Sonic Mania), já adaptada para HD - e com uma fase extra no Sonic 2.
Streets of Rage 1, 2 e 3 - Devendo fazer como fez no Sega Genesis Classics e dar a opção de jogar a versão japonesa - o caso do SOR3 é IMPOSSÍVEL jogar a versão americana de tão difícil que é.
Golden Axe 1 e 2 - São beat 'em ups excelentes. O 3 dá para descartar.
Aliem Storm - Um Golden Axe galático.
Bonanza Bros - Ótimo para jogar de 2
Flicky - Da cota dos jogos iniciais.
Gain Ground - Da cota dos jogos iniciais - e dos melhores. Aliás, a versão do Mega é melhor que a do arcade.
Revenge of the Shinobi e Shinobi III - O primeiro é o melhor jogo da cota dos jogos iniciais. O segundo, para falar a verdade, eu nunca joguei, mas o consenso é que ele é melhor que o primeiro.
Shadow Dancer - Talvez seja esse o "Shinobi II". Em todo caso, é muito bom - e, assim como Gain Ground, é melhor que o arcade.
Kid Chamaleon - Jogo extremamente desafiador na época (principalmente por ter mais de 100 fases e não ter nenhuma maneira de salvar o jogo).
Decap Attack - É um classicasso do Mega
Eu não sou muito fã de RPGs e não posso falar sobre os Phantasy Star, Landstalker, Sword of Vermilon, etc. Assim, não tenho condições de falar sobre eles. Partirei agora para as third parties.
Contra Hard Corps - Se a Konami permite o Castlevania ela tem que permitir o Contra, que é o MELHOR contra de todos.
International Superstar Soccer - Pouca gente sabe, mais o Allejo também jogou no Mega.
Sunset Riders - É uma versão mais simples do arcade e do SNES. Mas não importa: o Cormano está lá. E ao contrário das Tartarugas Ninja, o jogo é de propiedade intelectual da Konami
Ghouls 'n Ghosts - Faltou a Capcom de third party na lista dos jogos. Assim, fica a sugestão de colocarem esse jogo, uma vez que colocaram o Ghost 'n Goblins no NES Classic e o Super Ghouls 'n Ghosts no SNES
Strider - É disparado o melhor jogo da Capcom para o Mega - e um dos melhores de todos. E com 8 MEGA de memória!
Super Street Fighter II - Porque se a Capcom entrar vocês sabem que colocarão um Street Fighter.
Rolling Thunder 2 - Se a Namco pode colocar um jogo de futebol chumbrega, pode colocar essa excelente adaptação do arcade.
Gaiares - É um caso complicado, pois o jogo foi feito pela defunta Telnet Japan. Mas como os direitos dos jogos foram comprados pela Sunsoft, que ainda está por aí lançando novos Blaster Masters (NÃO joguem o do Mega), quem sabe?
Steel Empire - Outro caso bastante complicado, pois foi lançado por uma tal de Hot B. Mas, como os desenvolvedores já lançaram um remake para o Game Boy Advance e DS, talvez uma boa conver$a resolva.
Castle of Illusion, Quackshot e Aladdin- Esses eu sei que é um sonho, pois a Sega, por mais que tenha feito os jogos, teria que discutir com a Disney. Mas o que a Disney teria a perder com isso?
Falando em Disney, agora que ela possui a Marvel...:
X-Men 2 - O 1 é meia-boca. O 2 é infinitamente melhor, sobretudo pelo fato de poder usar os poderes mutantes à vontade - além de poder jogar com o Magneto.
Homem-Aranha - Além de ser bom, é da cota dos primeiros jogos.
Flashback - Foi lançado recentemente o remake do Flashback, e não creio que seria muito difícil assim colocar o original no Mega. Afinal, o Cuphead não está vindo para o Switch 1 ano e meio após ser lanxado no Xbox One?
Thunder Force 2, 3 e 4 - Jogos de nave excelentes. O problema é que são da finada Technosoft. A Sega conseguiu comprar o direito de todos os jogos da Technosoft. POREM, o direito das músicas não o foi.
Devil's Crush - Sensacional jogo de pinball que também era da Technosoft